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No terceiro artigo desta série, dei exemplos de como utilizar o dublê Test Spy. Neste artigo, vou demonstrar como usar o dublê Fake Object. O Fake Object é um tipo de dublê que substitui uma funcionalidade real por uma implementação alternativa, emulando assim o comportamento original com características amigáveis ao cenário…

Em um software, as classes dificilmente funcionam isoladamente e frequentemente se comunicam com outros elementos da aplicação. Quando construímos um teste de unidade, um dos principais desafios é exatamente isolar a classe que está sendo testada para garantir o seu comportamento. Do ponto de vista de teste de unidade, considera-se comportamento…