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Wilson Souza

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Confira neste Papo Reto, Wilson Souza falando sobre Gatilhos mentais, uma poderosa arma para persuadir e guiar uma decisão e também, quando associado a área comercial, serve para aumentar as vendas. Gatilhos mentais são estímulos que o nosso cérebro recebe e que influenciam diretamente as nossas tomadas de decisões. Porém…

Confira neste Papo Reto, Luis Guilherme falando sobre Funil Pirata, criado por Dave McClure, um dos fundadores da Five Hundreds Startups, uma das maiores aceleradoras de startups do vale do silício; Este Funil é uma estratégia bastante utilizada para compreender a jornada de compra do cliente e realizar as ações…

Nesta última sexta-feira (31/01/20) tivemos mais uma edição do Hackathon Bluesoft. Hackathon é uma maratona de programação, onde os colaboradores da empresa “tiram o dia”, para trabalharem em suas próprias idéias que possam agregar valor aos produtos da empresa. É basicamente um acelerador de ideias que aumentam a criatividade das…

Confira neste papo Reto Hugo Leonardo fazendo uma apresentação sobre os Fundamentos do Docker. Docker é um projeto de código aberto que automatiza a implantação de aplicativos dentro de recipientes de software, fornecendo uma camada adicional de abstração e automação de virtualização de sistema de nível operacional em Linux, Mac…

Confira neste papo reto Eric Guilherme falando sobre 5 maneiras de te ajudar a criar hábitos melhores que ele leu em um post. Entre as ações comentadas pelo Eric estão: • Um novo hábito deve partir de uma decisão consciente. • Desaprender um hábito antigo • Ter paciência • Repita,…

Confira neste Papo Reto Gabriel Cestaro falando sobre JPA Hibernate O Hibernate é um framework para o mapeamento objeto-relacional escrito na linguagem Java, (disponível também em .Net). Já o JPA ou Java Persistence API é uma API padrão da linguagem Java que descreve uma interface comum para frameworks de persistência…

Confira neste Papo Reto Rogério Angeliski falando sobre o conceito de Imutabilidade. Imutabilidade, de forma geral, é a característica ou qualidade de algo não se alterar. Em programação orientada a objetos, por exemplo, uma vez que um objeto imutável é criado/instanciado, o mesmo não poderá sofrer alterações no seu estado…